Resumo Apostila (Thiago Viana)
1. Introdução
A apostila tem como público alvo todas as pessoas interessadas em desenvolvimento de jogos 3D, sem muita experiencia com programação ou com o Unity3D. Será necessário para quem deseja se aventurar-se na área de desenvolvimento um conhecimento mínimo de inglês. Portanto vamos começar a falar de desenvolvimento de jogos com o Unity3D.
1.1
O que é o Unity 3D?
É um aplicativo com basicamente com todos os recursos para um criador de jogos usufruir. Ainda na sua versão gratuita, ele tem todas as funcionalidades que um amador precisa para criar e publicar seus jogos, funcionando com o windows ou em plugin flash player.
2.
O Unity 3D no Brasil
Algumas empresas no Brasil utilizam a ferramenta uniformemente, por exemplo a Aquiris que criou o jogo Super Voleibol Brasil, que foi patrocinado pela Olympikus, feito em java, pode ser jogado pelo navegador livremente. A Edgy também brasileira cria conteúdos para empresas de automóveis e jogos, como o Rally Toureg.
3.
Exemplos de jogos
A versão gratuita, como dito no primeiro tópico contém todas as ferramentas para amadores criarem seus jogos, até empresas que começaram no ramo como, Ubisoft e Levelup Games que criaram jogos impressionantes. Um deles é o MMORPG criado por Cartoon Network, é um jogo voltado para crianças e de web, ou seja um jogo Java, mas para sua criação foi usada a versão Premium do programa
4.
A apostila encina a instalar o Unity3D
5.
Ensinam a começar com o programa
6.
Conceitos
6.1
O capítulo apresenta uma breve introdução do unity3D, e é voltado para familiarizar o leitor
com a interface do Unity.
7. Finalizando segue um Conceito geral de como funciona o Unity e de como produzir com ele criar códigos c#.
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